Hey, ich bin Marc

Visionen im digitalen Bereich greifbar machen ist meine Leidenschaft. Ich bin Interaction Designer aus der Schweiz und habe meine HF Ausbildung an der Schule für Gestaltung Zürich abgeschlossen.

Das hier ist mein Lebenslauf.

Hey, ich bin Marc

Visionen im digitalen Bereich greifbar machen ist meine Leidenschaft. Ich bin angehender Interaction Designer aus der Schweiz und mache meine HF Ausbildung an der Schule für Gestaltung Zürich.

Das hier ist mein Lebenslauf.

Hey, ich bin Marc

Visionen im digitalen Bereich greifbar machen ist meine Leidenschaft. Ich bin angehender Interaction Designer aus der Schweiz und mache meine HF Ausbildung an der Schule für Gestaltung Zürich.

Das hier ist mein Lebenslauf.

Hey, ich bin Marc

Visionen im digitalen Bereich greifbar machen ist meine Leidenschaft. Ich bin angehender Interaction Designer aus der Schweiz und mache meine HF Ausbildung an der Schule für Gestaltung Zürich.

Das hier ist mein Lebenslauf.

Hey, ich bin Marc Hatt

Ich bin angehender Interaction Designer aus
aus der Schweiz und mache meine HF Ausbildung an der Schule für Gestaltung Zürich.

Das hier ist mein Lebenslauf.

Eine zielgerichtetete Strategie.

Ein für sich sprechendes Konzept.

Ansprechendes, erlebbares Design.

Diese drei Aspekte sind in meiner Tätigkeit als Interaction Designer meine Leidenschaft. Ein langjähriges auseinandersetzen mit den Herausforderungen im Designbereich haben mein Bewusstsein in diesem Feld geschärft.

Design- und Technologie-Kenntnisse aus dem Polygrafie-Bereich  bilden die Grundlage und wurden durch meine Weiterbildung mit fundierten Kenntnissen im Code- und UX/UI-Bereich ergänzt. Durch meine bisherigen Tätigkeiten habe ich mein Auge für lesbare, für sich sprechende Typografie, Farbgebung und (Weiss-)Raumgestaltung geschult und bin im Projektmanagement mit allen Wassern gewaschen.

Durch meinen Durchblick im Tech-Bereich, den ich auch durch meine Weiterbildung erhalten habe, habe ich ein tiefgreifendes Verständnis von der Abhängigkeit zwischen Code, Design und Webtechnologien.

Jedes Projekt ist seine ganz eigene Herausforderung – etwas, dass ich an meiner Tätigkeit als Interaction Designer sehr schätze. Ich bin ein Teamplayer der mit Userzentriertem Denken und neuen Blickwinkeln Designprobleme lösen möchte. Konventionell ist mir selten gut genug.

Eine zielgerichtetete Strategie.

Ein für sich sprechendes Konzept.

Ansprechendes, erlebbares Design.

Diese drei Aspekte sind in meiner Tätigkeit als Interaction Designer meine Leidenschaft. Ein langjähriges auseinandersetzen mit den Herausforderungen im Designbereich haben mein Bewusstsein in diesem Feld geschärft.

Design- und Technologie-Kenntnisse aus dem Polygrafie-Bereich  bilden die Grundlage und wurden durch meine Weiterbildung mit fundierten Kenntnissen im Code- und UX/UI-Bereich ergänzt. Durch meine bisherigen Tätigkeiten habe ich mein Auge für lesbare, für sich sprechende Typografie, Farbgebung und (Weiss-)Raumgestaltung geschult und bin im Projektmanagement mit allen Wassern gewaschen.

Durch meinen Durchblick im Tech-Bereich, den ich auch durch meine Weiterbildung erhalten habe, habe ich ein tiefgreifendes Verständnis von der Abhängigkeit zwischen Code, Design und Webtechnologien.

Jedes Projekt ist seine ganz eigene Herausforderung – etwas, dass ich an meiner Tätigkeit als Interaction Designer sehr schätze. Ich bin ein Teamplayer der mit Userzentriertem Denken und neuen Blickwinkeln Designprobleme lösen möchte. Konventionell ist mir selten gut genug.

Persönliche Daten

Ich bin Marc Hatt und am 30. Mai 1992 geboren. Ich wohne an der Pestalozzistrasse 24, in 5242 Birr und bin telefonisch per Mobile auf 078 873 24 95 oder per E-Mail unter marc@email.ch zu erreichen.

 

Berufserfahrung

adesso Schweiz AG, 8048 Zürich
UX/UI Designer
10. 2020 –Jetzt

Websamurai AG, 5000 Aarau
Interaction Designer, Project-Manager
06. 2019 –31.08.2020・Arbeitzeugnis

cube media AG (ehem. Sihldruck AG), 8045 Zürich
Polygraf, Webverantwortlicher
05. 2016 –31.08.2020・Arbeitzeugnis

Egli Bau AG, 8003 Zürich
Software Integrator
02. 2016 – 04. 2016

Waffenplatz Brugg, 5200 Brugg
Sachbearbeiter Personelles, Fourier-Zeitmilitär

01. 2015 – 12. 2015

Binkert Buag AG, 5080 Laufenburg
Polygraf Mediengestaltung

08. 2013 – 12. 2014

 

Schulen und Kurse

Schule für Gestaltung Zürich
Interaction Design HF, Dipl. Gestalter/-in HF, Kommunikationsdesign

08. 2017 –31. 07. 2020

The Creative Leader’s Guide to Strategy
E-Learning Kurs über Strategie in Design und Führung
01. 05. 2019 – 30. 06. 2019

Militär, Zentralschule der Armee
Stabslehrgang Managementtechniken und Krisenmanagement
14. 05. 2018 – 25. 05. 2018

Militär, Höherer Unteroffizierstlehrgang
Führungsausbildung, theoretisch und praktisch
03. 2014 – 10. 2014

buag Grafisches Unternehmen AG
Lehre als Polygraf Mediengestaltung
08. 2009 – 08. 2013

F+F Schule für Kunst und Design
Gestalterischer Vorkurs
08. 2008 – 08. 2009

 

Disclaimer:
Der Grund warum ich meine militärische Ausbildung aufführe, erkläre ich an dieser Stelle schnell. Meinen Milizdienst leiste ich als Presse und Informationsoffizier im Grad eines Fachoffiziers (Hauptmann) – eine Stabsfunktion, die die Truppenkommunikation eines Bataillons unter sich hat. Dadurch komme ich nicht nur ständig mit interessanten Leuten in Berührung – sondern auch lerne ständig neue Dinge dazu. Nicht nur durch Schulungen und Kurse, sondern auch durch arbeiten unter hohem Druck im WK.

Die Fähigkeiten die ich durch diese ungewöhnliche Diensterbringung erlange, halte ich für erwähnenswert.

bewerbungsfoto_marc_GS

Skills

Design-Tools

Das Design-Tool meiner Wahl ist seit Beginn meines Studiums und meiner Arbeit als Interaction Designer Figma, aber auch Tools wie Sketch und Adobe XD sind mir geläufig. Ein Umstieg sollte kein Problem sein. Durch meine ehemalige Tätigkeit als Polygraf habe ich auch tiefe Kenntnisse in der ganzen Adobe Creative Suite. Adobe InDesign für statische Layouts, Adobe Photoshop zur Bearbeitung von Bildmaterial und Adobe Illustrator für die Erstellung von Vektorgrafiken, Icons und Logos. Für die Konzeptionsphase sind mir Notiz- und Co-Creation-Tools wie Miro und Notion bekannt und wurden auch schon verwendet.

Tech/Code

Trotz meiner Tätigkeit als Designer sind mir auch die wichtigsten Programmiersprachen im Web bekannt. HTML und CSS gehören in meine «Tool-Box», sowie Javascript und ein bisschen PHP. So ist sichergestellt, dass ich mit den Programmierern im Team lösungsorientiert an neue Projekte herangehen und technische Herausforderungen schon im Designprozess erkennen kann.

Projektmanagement

Gerade in der Konzeption und in der Zusammenarbeit mit dem Kunden und dem Team sind eine Vielzahl von Projektmanagement-Tools wichtig. Ich habe Kenntnisse in Wrike, um den Kunden und das Team in das Projekt einzubeziehen. Flowmapp benutze ich für die Visualisierung von Sitemaps und Userflows. Slack, Microsoft Teams und Open Project sind die Tools mit denen ich Erfahrung habe, wenn es um teaminterne Kommunikation geht.

Sprachkenntnisse

Meine Muttersprache ist Deutsch, die ich problemlos in Wort und Schrift beherrsche. Praktisch meine zweite Muttersprache ist Englisch, die ich schon seit jungen Jahren höre, spreche und schreibe.

Eine zielgerichtetete Strategie.

Ein für sich sprechendes Konzept.

Ansprechendes, erlebbares Design.

Diese drei Aspekte sind in meiner Tätigkeit als Interaction Designer meine Leidenschaft. Ein langjähriges auseinandersetzen mit den Herausforderungen im Designbereich haben mein Bewusstsein in diesem Feld geschärft.

Design- und Technologie-Kenntnisse aus dem Polygrafie-Bereich  bilden die Grundlage und wurden durch meine Weiterbildung mit fundierten Kenntnissen im Code- und UX/UI-Bereich ergänzt. Durch meine bisherigen Tätigkeiten habe ich mein Auge für lesbare, für sich sprechende Typografie, Farbgebung und (Weiss-)Raumgestaltung geschult und bin im Projektmanagement mit allen Wassern gewaschen.

Durch meinen Durchblick im Tech-Bereich, den ich auch durch meine Weiterbildung erhalten habe, habe ich ein tiefgreifendes Verständnis von der Abhängigkeit zwischen Code, Design und Webtechnologien.

Jedes Projekt ist seine ganz eigene Herausforderung – etwas, dass ich an meiner Tätigkeit als Interaction Designer sehr schätze. Ich bin ein Teamplayer der mit Userzentriertem Denken und neuen Blickwinkeln Designprobleme lösen möchte. Konventionell ist mir selten gut genug.

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